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上大多数领主也是这么做的,将总税额分摊到自己手下的各个骑士领,给骑士们定任务,反正羊毛出在羊身上。
只不过分摊的时候,领主们会把地方税额也一起加进去,通常还会多加一些。
一方面,反正都要加税得罪手下的骑士了,那索性就多加一点,反正加两成和加两成八,会导致手下不爽的程度是没有任何区别的……
另一方面,下达指标都会留有余地,免得手下没完成任务自己会亏……
于是,落到骑士领进行具体收税的时候,税额指标就变得非常重了,而且越往下就越属于强制命令,到了基层就基本没得谈了。
骑士们是不会考虑什么国税还是地方税的,他们是一起收的,对于他们而言,这是为了完成领主的要求。
领地内的税率原本都是有固定标准的,随意变化很容易引起动乱,常见的通常是人头税、农税、商税等等税种。
但为了拉高总额,骑士们会以国王与领主的名义增加很多的税收种类,有时候还会以女神的名义……
比如战争税、女神税、祭祀税、路桥税、生育税、屎尿税、鸡鸭税……什么都有。
当然,大多数骑士都不傻,他们还要和领地的平民们在同一个村子一起生活呢,名声还是得要的。
而且他们才是直接面对平民的……
所以他们会将所有的税都说成是国王和上级领主的意思,表示一切都是上面的要求,和自己没关系,有问题自己去找国王找领主……
于是,落了坏名声的都是「残暴的国王」和「贪婪的贵族」,骑士们大多是「无奈而为」……
平民们也会更憎恨国王和上级领主。
之所以骑士们要加量收,逻辑也与贵族们差不多,反正都要提高税额导致平民们不满了,那索性就再狠一点,自己也好多留一些。
也就是说,国税增加的时候,地方税会加得更多——领主要追加一次,骑士们再追加一次。
就像每个公司的业绩任务落到各个执行部门的时候一样……
集团给出的任务指标本来是100,但分公司会加到200,到了部门会加到400,落到员工头上就变成了800。
但实际上交给集团的,还是100……
于是税收也会出现一个杠杆现象:
当国税只
收平民人均年收入的5%的时候,平民们需要缴纳的总税额大概占年收入的50%,也就是地税占比