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泽丽止住身形,朝薇恩开火。这时娜美也如梦初醒,W冲击之潮治疗泽丽并攻击薇恩,同时碧波牢笼出手,抛向薇恩所在的位置。
闪现!
薇恩吃到了娜美W的伤害,但泽丽的平A和水泡全部空掉,并且薇恩来到了泽丽的面前!ADC狗斗,本来应该是大家都在射程范围内**对射的,像牛仔决斗一样,你一枪我一枪,生死由命。
但夏末的薇恩完全不讲武德,玩得就像一个刺客一样,不择手段的要突到泽丽身边。
在泽丽僵直的时候,薇恩第三箭出手。
泽丽此时内心有些慌乱,自始至终她都没摸到薇恩一下,而薇恩已经打出一个三环加一次平A了。但她不明白薇恩为什么要近自己的身,近身以后还能像刚刚那样利用走位和位移躲平A吗?她连忙又抬枪准备射击。
事实证明,可以。
让泽丽眼珠子都差点瞪出来的事发生了,薇恩就那么直愣愣的朝自己走来,然后两个人的身形重叠在了一起,交错而过,而子弹却没有命中目标。
幻影之舞被动技能——幽灵华尔兹:普攻会提供幽灵状态和可叠加的移动速度,此外,进行四次普攻后,还会使幽灵华尔兹提供攻击速度。
(幽灵状态:无视其他单位的体积碰撞。)
在这短短的时间内泽丽根本不知道发生了什么,她想不到幽灵状态,也不知道为什么自己的平A没有命中,她已经有点晕了,迷迷糊糊的又射出一发平A。
第二个闪避突袭CD转好,薇恩再次消失,出现时又带来一箭。
泽丽的盾弓护盾触发了。薇恩就像是在跳着一支优雅的狐步舞般在她的身边打转,泽丽根本不知道自己的平A到底命中了几个,她只知道自己的血量飞速下降,很快降到了死血。
最后的一刻,薇恩就站在泽丽的面前,两个人同时射出一发平A,泽丽死死的盯着自己的子弹。这一次子弹终于没入了薇恩的身体,将薇恩的盾弓打了出来。泽丽激动的差点跳起来,但她发现自己的屏幕同时黑了下来。
“Shutdown!”
薇恩只剩不到百分之二十的血量,场上还有一个满血的娜美,但辅助娜美无论如何不可能将这个状态的薇恩击杀。很快娜美也命丧黄泉。
“Doublekill!”
十个人的游戏,只剩泉水的猫咪和河道残血的薇恩还站立着!
弹幕一时失声。
直到十几秒后,一大波“????