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是上风,后者虽然一开始也奋力反攻,然而,面对能力全面克制自己的对手,实在被动。
硬着头皮猛攻几次,就被诺亚迎头痛揍几次,如果不是自身恢复能力强悍,加上诺亚也是需要等自己进入加持状态后,才能在攻防两端完全碾压暴怒之神坐骑。
如果没有额外加持,仅凭自身的进攻能力,实则不能给暴怒之神坐骑带去丝毫的压迫力。
也因为这特质,这场战斗才持续了三个多小时,一直没有分出胜负:
诺亚倒是希望和暴怒之神坐骑鏖战,可惜对方也不是完全就被愤怒冲昏头脑,始终不肯和诺亚长时间缠斗。
追逐战,是这个房间的常态。
直到三个小时以后,暴怒之神坐骑,总算是有了点样子。
什么样子?
随自己主人的模样,虽然脑子里很清醒,绝对不能和诺亚纠缠。
可时间一长,就完全按捺不住自己的性子。
尤其是随着时间的流逝,诺亚也逐渐熟悉了整个地形环境后,有设计的进行猛攻,屡次三番都能追上暴怒之神坐骑,多次吃瘪后,终于让暴怒之神坐骑怒了。
这一怒,就真正进入了状态:
猛攻状态下的暴怒之神坐骑可以获得加持没错,可要说是最强状态,绝对不是。
如果一直保持冷静,不好意思,实力顶多只能发挥八九成。
只有愤怒的暴怒之神坐骑,才是真正的暴怒之神坐骑,这一点和暴怒之神完全一样:
战斗力不说发挥百分百,甚至能超水平发挥,以燃尽自己的方式,拼两败俱伤。
“终于打算进攻了,我还以为你会一直躲到最后。”虽然没有霍恩斯西那样敏锐的感知能力,诺亚也不至于看不出,这个和自己战斗了三个多小时的敌人,这一刻究竟打算做什么。
甚至在后者还没有出招的情况下,就已经通过那凛冽杀气,提前猜到下一秒的现实。
心中一凛,但也没什么好准备的:
诺亚到目前为止的战斗,可以用见招拆招来形容。
自己不去考虑如何进攻,看敌人如何进攻,然后抵挡住,捕捉敌人的破绽,然后攻击。
但这一刻,诺亚的选择,毫无疑问出现极大问题:
她严重低估了暴怒状态下,暴怒之神坐骑的战斗能力。
也高估了自己在没有任何加持情况下的肉体防御力。
瞬时交锋,随着暴怒之神坐骑分身的利爪