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十秒钟,冷却时间六十秒来算的话,那他们一辈子也攻略不了大撒,因为六十秒后,人家大撒的血量早就回满了!
这就是三家联盟玩家们苦恼的原因了,乍一看他们的输出很高!当然了,实际上他们的输出也确实很高,可是,如果中和一
下大撒的恢复能力之后,那不得不说,他们有点打不动这个大撒了!
“这还怎么打?这只大撒有这么强的恢复能力,我们就是打一辈子也打不过啊!”
“哎,也就是我刚刚掉了四级,有了40%的减伤,并且70级的装备也没法穿了,要不然的话攻略这只大撒那还不简单?”
“哎,还是你的准备充分啊,我踏**都没有准备60级的装备,刚刚从朋友哪里借了一些四级宝石的六十级装备,输出真的是降低了好多!”
...
一时间,装备成为了这些高战玩家们口中不绝于耳的话题,在这里,就不得不提一下当前这个等级的尴尬之处了!
在前世的时候,有一个约定俗成的不成文的常识,那便是在玩家的整十数等级的阶段时,一般是不会爆发战争的,因为只要是战争,那就肯定会死人的,可一旦因为死亡而掉了级,那可就麻烦了,因为你刚刚升到六十级或者七十级这些整十的等级时,肯定是要更新装备的,那么当你穿着七十级的装备死亡时,等你复活了就变成了69级,那你69级是无法穿戴七十级的装备的,这就有点尴尬了,在战场上,你去哪里找一套高属性的六十级装备?这不耽误时吗?
就算是你带着刚刚淘汰下来的自己曾经穿过的那身六十级的装备呢,可宝石怎么办?你的宝石肯定是已经转移到七十级的装备上了啊,你不可能准备两套宝石吧?家里有矿吗?而穿着一身没有宝石的六十级装备,那还玩个屁啊!
这就是在整十数等级的时候打帮战的弊端了,所以说,在前世的时候,当人们吃过这方面的亏之后,这几乎成为了一件约定俗成的事情,想要打帮战,肯定要在62级以上或72级以上的时候打,这样的容错率高一点,毕竟一场帮战死两次就算多的了,如果死的更多的话啊,那就不是七十级装备换六十级装备的事儿了,那就是实力不济的问题了,当双方之间的实力相差的如此悬殊的情况下,就算是你六十九级穿着七十级的装备,你依然还是打不过!
而眼下,三家联盟的玩家们就是吃了没有经验的亏了,他们的高战当中,几乎已经没有七十级的了,几乎都维持在66级左右,而这些人里,有将近80%