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接壤,进而让玩家通过!其实,我们都错了,除了起点立方体和终点立方体之外,其他所有的立方体都是被迫移动的,它并不是为了给玩家增加难度,而是为了

ωωw.Bǐqυgétν.net让终点立方体接近起点立方体,所有立方体里只有起点立方体是静止不动的,而终点立方体想要接近起点立方体,就需要途径内外每一层立方体的轨道,试想一下,整个大立方体已经饱和了,根本容不下终点立方体了,那终点立方体应该如何进来呢?显然,终点立方体是所有立方体的老大,所有立方体都要听它的,他想进来,就一定要有人出去,将位置让给它,也就是说,整个迷宫其实并不是规则的立方体,而是一个“由”字形,由上面的这一段便是被排挤出来的那个立方体!之后,终点立方体每移动一格,它旁边的立方体就会因为被挤压而从向旁边移动一格,牵一发而动全身,所有立方体都会移动一格,而终点立方体每跨越一层,该层的某一个立方体就会因为挤压问题,来到了更外一层的地界,这就是卫帮主刚刚所说的此时需要他们越位了!总而言之一句话,这些立方体都是因为终点立方体想要靠近起点立方体,在终点立方体移动过程中被迫跟着一起移动而已!所以,只要弄明白了这一点,大可以什么都不用做,就在起点立方体里等就可以了,起点立方体的六扇门每打开一次都去观察一下就可以了,哪扇门的另一头里与其他立方体不一样,哪扇门就是终点!”公关大师一语道破天机!

“啊?原来是这样...”

“这个迷宫真是**!”

……

“卫帮主,你是如何总结出这个规律来的我就不便多问了,可我还是有一事不明,那就是既然你早就知道了通关路线,可你又为什么没有立刻通关呢?我姑且认同你的说辞,你是为了探索宝箱,等探索完所有宝箱后再通关,那么问题来了,从你寻找各大宝箱的路径上来看,很明显你已经知道各大宝箱的具体位置了,既然你已经知道各大宝箱的位置了,说明你之前已经探索过或者已经有人替你探索过这个迷宫,将迷宫的破局路线告诉你了,那么既然已经有人掌握这一切了,为什么当时不把宝箱开启了呢?”公关大师不愧是搞公关的,很多事情都能够透过表象观其本质。

绝大多数人对于卫斌这一路来的表现,第一反应都是卫斌是怎么知道宝箱和通关路线的?很少有人会像公关大师那样,他不好奇卫斌是怎么知道宝箱和通关路线的,他只好奇既然卫斌知道这些路线,那么发明这条路线的人为什么不把宝

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