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玩家还有50%的伤害压制,同时攻击它的单位越多,其血上限也会随之有着不同程度的增长。

在六十级以前,玩家在越级攻略boss时,玩家每低于boss一级,玩家对其

ъìQυGΕtV.net造成的伤害减少10%,但六十级以后就大不一样了,除了玩家打boss会有10%的减伤以外,boss打玩家还会有10%的伤害加成。

同时,人海战术不好用了,即便是只加血不攻击的峨眉都不行,因为峨眉治疗的那个玩家攻击过它!这一点的基数是六人小队,只要超过六个人参加战斗,都会导致boss血上限的提高。个别boss例外,其基数是一百人,在攻略这种boss时,一般都是以百人团的团队方式去攻略,而不是常用的六人小队!

这一机制简直是平民玩家的福音,大势力的噩梦,它从很大的程度上平衡了大势力与平民之间的差距,就像是等级先锋机制一样!大势力们空有大批人马有什么用?人海战术不好使了!

但是在拉近二者差距的同时,有一类人是要剔除在大小势力之外的,那便是实力顶尖的玩家,这些实力顶尖的玩家无论是在各大帮会里,还是在冒险团里,亦或是只是一个没有归属的散人,他们都不会受到这个boss机制的影响,相反,这一机制对他们更加有利了!

比如一个顶尖的冒险团,其人数可能只有一百人,但是在六十级之前,在boss这一块儿,他们不一定抢的过那些大势力们,因为大势力们有钱有人,人家可以用人海战术堆死boss,可以越很多级去攻略boss,但是冒险团就不行了!ъìQυGΕtV.net

可这一机制诞生以后呢?大势力们不敢越那么多级用人头去堆boss了,这时候顶尖玩家的优势就凸显出来了,你大势力越五级去攻略boss,我顶尖玩家就敢越六级去!什么叫顶尖玩家?无论装备还是操作在整个中土大陆都排的上号的!

显然,卫斌就是这一类人!他身边的这群极限满五们都属于这类!平日里他们拿下首杀的boss并不多,因为他没钱,舍不得拿人头去堆,拿人头堆来的首杀肯定是亏本的,顶多可以提高一点名气而已,涅槃的名气已经很大了,他犯不着做这种亏本买卖!

但在这之后就不一样了,他有一支拥有着尖端战力的团队,以后那些大势力们不敢拿人头堆了,他的机会就来了,他可以更早于那些大势力们去拿下boss的首杀!

而他的目标就是六十级的boss——

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