第一百零五章 俩人加起来800个心眼子 (第1/9页)
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死亡如风,常伴吾身!
亚索在其他赛区的服务器人气咋样,不清楚。
反正在国服,亚索就是当之无愧的NO.1!
华夏文化钟爱的剑客之道,灵动的身形,飘逸的操作,超模的机制,所有优点集合于一身,让亚索成为路人局中当之无愧的人气王者!
S4刚出的亚索绝对是超模的怪物,超出屏幕的大招范围,E可以叠4层200%的伤害,真正的做到一级一个技能秒对面半管血。
虽说没有超高的爆发伤害,输出基本来源于平A,但自带暴击翻倍的机制,让这英雄有装备之后可以做到刀刀暴击,靠平A就能击杀对方。
一手风墙让所有传统法师苦不堪言,号称真正的法师克星!
不过随着多个版本的削弱,亚索的强度已经大幅度下降,尤其是三项合成公式的改版,更是限制了亚索出装的一种思路。
现在的主流出装无非就是打法师就出电刀增加推线和消耗能力,打刺客、战士就出绿叉增加单挑能力,后续出装都是无尽、血手。
但这个强度下滑仅仅是对比刚刚登录峡谷时期的亚索而言。
如果说以前是有手就能操作还能**作赢大部分玩家,那么现在就是需要一定的操作才能体现这个英雄的强度。
但这也不妨碍亚索成为国服登场次数最多的英雄深受玩家们的喜爱!
当TOP在5L秒选亚索的时候,看观众们的反应就清楚。
现场顿时爆发出一阵尖叫!
“我的天啊?”三名解说也一脸震惊,“真选亚索啊?”
哪怕是强度最高的时候,亚索也并非是赛场上的常客……
很简单。
难度太高,容易被针对,而且在赛场中想要有完美的发挥也太难,职业赛场更加钟爱那些容错率高的英雄。
亚索需要进场贴身打输出,但又不具备战士那样扎实的身板,他更像是介于战士和刺客的一个中间值,这就使得亚索很吃进场时机,一个不慎有可能当场暴毙。
因此……
在追求高容错率的职业赛场上,亚索一般都是勐人才敢掏出来驾驭的英雄!
【鬼鬼?汉升哥这是看上快乐风男吧荣誉吧