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过弹射弹到后排去。

这样就大大提升了轮子**carry能力。

“其实我觉得RNG没有想的厉害。”阿水提出自己的看法,“引进looper还好,上单这种孤儿路本来就不需要交流也能嗯玩。”

“???”李汉升侧头看向阿水,**你在暗示什么??

“他们的大脑是mata,但mata的中文水平并不足以完成高频率的指挥,所以这赛季RNG看似运营能力提升,但其实远不如EDG。”

阿水说的倒是没毛病。

EDG就是将队伍的节奏位由国产选手来担当,两个只需要团战中打输出的C位反正不需要沟通,安心打输出就行。

但其实这样也有弊端,那就是中单本来是最重要的节奏位,但pawn将军的沟通能力不行,只不过厂长和pawn的游戏理解和个人能力都同频,所以他们能够完成一定程度的中野联动。

可面对SKT这种中野无压力沟通的顶级强队,他们就会显得略微逊色于对方。

“打RNG我觉得我们只需要三条线给足压力,让mata动不起来,让康迪能够野区一直抓到香锅的位置,我们就能赢对方。”

“杰克说的没啥毛病。”李汉升笑了笑强调道,“所以我们三路都要拿前期有线权的英雄,帮向人杰入侵野区抓位置,不给对面联动的机会,就跟对面硬拼对线操作和个人能力!”

其实这就有点类似NBA。

所有队伍面对勇士的传切战术都无能为力,火箭队就用一招,无限换防,根本就不跟你打什么战术。

将比赛强行变成球星1V1的单挑。

同理……

TOP作为新队伍,在运营能力层面必定是会比拥有mata的RNG以及打了几年运营的EDG差。

这种情况下还去跟人比运营那不是头铁吗?

最好的办法就是发挥自己的优点!

TOP目前最大的优点是什么?

三C的个人能力在各自的位置上都是顶尖!

那就让比赛变成比拼C位能力的情况,TOP就能轻松获胜!

但是限制联动可不是嘴巴上说说就行。

必须要有配套的策略,

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