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TOP这其实就是一套前中期抢节奏的阵容。

冰女后期自然无法跟沙皇比carry能力,但冰女胜在前期的推线以及游走支援边路和野区的能力。

下路滑板鞋+锤石的暗影岛组合也是属于那种标准的前期小规模团战无解下路,尤其是当滑板鞋到6级拥有大招以后,这对组合甚至能够起到全场带动节奏的效果。

这是下路组合里面极其罕见的能力。

所以。

TOP想要取胜,前期利用阵容优势打开局面,然后慢慢滚动雪球加快游戏进程是最正确的玩法。

至于上路的李汉升?

对线稳住,团战充当搅屎棍就行。

这版本三件套之前,坦克的战斗力就是比战士要强。

主要还是在于装备的属性!

S6可不比S11之后的神话版本,为何S11之后的神话版本坦克英雄会没落?

主要还是在于装备!

在S6这个版本,同样都是两件套的话,像剑姬的话基本就是黑切+贪欲九头蛇,而对应坦克则是冰拳+日炎。

坦克英雄有血量、有护甲,还有一定的伤害能力提升,再加上坦克英雄基本都带百分比伤害技能而且技能的基础面板伤害都很高,压根就不怎么缺伤害。

而剑姬这类战士,两件套的时候要么是只有攻击力、吸血,不具备坦度,如果你出黑切、血手的话,那么就空有攻击力和一定的坦度,但却不具备持续作战的恢复能力。

两件套的时候坦克就可以迎来自己战斗力的巅峰,但战士在两件套的时候始终会有某一方面属性的缺失,影响到自己的实际战斗力。

你要是在S6就有一件像【渴血战斧】这种同时能够提供恢复、清线、血量、攻击力、冷却缩减的装备,坦克一样没有生存空间。

装备的强弱可以直接影响到各条路英雄的选择和使用。

在大圣杯被削弱之前,中路几乎是清一色的刷子,因为大圣杯的属性太霸道。

同理S6的传统暴击流射手为何渐渐的失去统治力?

不还是因为无尽、破甲弓等装备的削弱,从而影响到

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