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东西——

游戏中的职业元素、技能组合元素、团队合作,友情、爱情、超现实幻想。

综合以上,我瞄准了一款万金油题材——

御兽文!

原创御兽文可以结合多种点子一起写,世界观可以写得很大,也可以写得很小,我可以将我的游戏经验化成我的写作素材,写我能写的东西。

我准备以御兽文题材为核心慢慢深耕了。

我目前主玩原崩舟,战斗和技能组合灵感大概也会来于此。(此“崩”不是崩3,是回合制崩铁)

当然,也有可能从别的游戏里寻找灵感,例如永劫的振刀,云顶之弈技能,还有幻兽帕鲁啥的。

上个月,幻兽帕鲁爆火,据说是方舟版宝可梦。

一听就很合适御兽文取材。

不过,我怕玩上瘾,影响我更新。

所以我一直没有玩。

等我有了十章以上的存稿。

再买来玩玩。

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一开始是想整活的御兽文,结合制卡师的点子。

不过一直没开写,拖着拖着这個点子就流产了。

后来快过年了,我想到了鞭炮、年兽、烟花,一个新的点子就来了……

后来就有了这篇开头。

不过因为写御兽文的经验不足,开篇剧情安排并不是很紧凑。

似乎有很多读者是想看论文**的。

可能有部分读者们已经被赶跑了。

愿意留下来的读者们都是天使,谢谢大家留下来陪伴我。

写御兽经验不足,请大家多多谅解!

本书里面,除了论文**点,还有其他爽点的。

比方说今宠与古宠的对决。

我在简介里用了一句话概括“三体人暴打原始人”。

这句话的灵感来自游戏。

短短数年时间,新时代的机制和战斗力碾压了旧时代的角色。

有的新时代辅助,甚至可以带原始人一起喝汤,让原始人也跟着飞升成三体人。

而这,我感觉也是一大爽点,希望能在文中慢慢体现出来。

说起来,大多数网文里有种奇怪现象。

越返古,越牛逼,不考虑时间的进步发展。

我想写得稍微合理一点:

未来>古代。

随着时代的发展。

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