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虽然尝试着买长相瘦弱‘暗部成员’获胜的百姓越来越多,但王公公也不能以‘暗部成员’战败的方式来赚银子。

因为这是第一轮选拔赛,暗部的人只能赢,不能输,否则会被直接淘汰出局。

王公公明白,真正的大局在后面,这些棋子,绝不能提前给作废喽!

于是,王公公采取了一个办法,改变赔率!

瘦弱的‘暗部成员’爆了三场冷门,赔率又高,所以有些百姓产生了跃跃欲试的念头。

那现在我把赔率改一下,强壮拳手的赔率不是一点一吗?这瘦弱的‘暗部成员’我给改成一点三。

比强壮拳手略微高一点,但大差不差。

这下参与赌拳的百姓们懵逼了。

“怎么朝廷把拳票的赔率给改了?”

“是啊,这瘦猴儿跟强壮拳手赔率大差不差,再买瘦猴儿赢,总觉得亏…”

“主要是前面几场瘦猴儿总是爆冷,朝廷估计也觉得不能依表象来判断一位拳手强弱了,所以才会做出这种赔率上的改变。”

“没错,朝廷又不傻,前面几个瘦猴儿这么能打,还弄那么高的赔率,万一又爆冷,不得赔死?”

“对!朝廷前几场肯定赔钱了!”

古代的百姓就是质朴,压根没有往朝廷有可能是操控胜负的黑手方面想,甚至还天真的以为朝廷会赔钱。

“依我看啊,同样的赔率,实在不能押瘦猴儿。”

“是啊!这就好比一个孩子跟一个大人打架,如果孩子的赔率高,那咱可以搏一把,如果赔率一样,那还买个屁的孩子啊。”

“对对对!赔率差不多的情况下,就得买强壮些的拳手,否则亏。”

王公公要的就是这个效果,至于平局,王公公也没过多去研究,随便定了个一点二的赔率。

只要这些百姓不买瘦弱的‘暗部成员’胜,其他的两种结果,朝廷都稳赚!

果然,在王公公的引导设计下,百姓们大多数都下注了强壮拳手胜,少数一批人,还买了平,这也是王公公期望看到的。

因为赔率低,所以百姓们下注的金额都普遍偏大,这一波又收上来了十万两银子。

结果可想而知,瘦弱的‘暗部成员’再次取胜,加上赔率只有一点三,买的人也少,所以赔出去的钱少之又少,十万两银子几乎全部入账。

百姓们吃了一次亏,第二次买拳票时,变的犹豫了起来,可这瘦弱的拳手,与强壮拳

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