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巨额打赏是1个金币的宇宙战舰特效,犹如从宇宙战场深处横穿而出,凶悍的战争戾气扑面而来。

尾随着的巨额打赏发言裹挟在行驶而过的硝烟之中,其上赫然写道:不得不告诉大家一个更加可怕的事实,他打出的-4344很可能是真实伤害!

标红加粗的文字瞬间直击所有玩家的内心。

真实伤害啊,玩游戏的都清楚,就是无视任何防御的伤害才叫作真实伤害。

难怪,他打每一只怪物都是恒定-4344的伤害,原来是无视防御啊!

这哪是可能?

几乎就是事实,否则,怎可能做到每只怪物的伤害都一样?

《星域3.0》虽然是数据化游戏,但攻击怪物不同部位,获得的伤害都会不一样的。

从他每一次施展法术攻击时,获得的普通伤害总会不一样就可以证明,但后来紧随而至的-4344却是每一次都相同。

虽然不知道这是什么诡异攻击造成的伤害,但每一次相同的数值伤害却是可以明确告知所有人,只有无视防御的真实伤害才能够造成这样恒定的伤害数值。

每秒-4344的伤害很高,但若真的还是真实伤害,那恐怖程度根本无法估量。

-4344的普通伤害,遇上4000的防御,伤害数值会消减成只有-344。

这到了后期装备起来,是很有可能做到的。

但若是-4344的真实伤害,哪怕遇上40000的防御又怎样,照样还是要造成-4344的恒定真实伤害。

最关键,这种诡异攻击似乎还能够持续提升,那后期还有谁能扛住?

所有观众玩家都干沉默了。

他们就不该来观看这个直播间的,完全是来找虐的,同样是玩家,凭什么他可以这么逆天?

各国高层及各方势力组织首脑也不是游戏小白了,很清楚真实伤害与普通伤害的区别。

特别是在面对高级boss,这种真实伤害更是无往不利。

特么这家伙简直就是游戏里的人形**!

很多玩家都有些不想观看了,再看下去他们怕失去玩游戏的乐趣。

别人现在就能够随随便便越级击杀高级怪物,而他们需要大费周章、联合数人、更要不断**才能够围杀普通小怪。

这种游戏体验,简直差到极致!

陈默这会儿其实都刷的有些无聊了,这里的怪物实在太分散了。他可

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