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上不断有咒骂声响起,都是在不断问候狗策划全家。

“艹,特么鬼设计啊,新手怪啊,哪有这种玩的,艾玛还特么好痛,这破游戏搞毛线啊!”

“叉,老子又快要死了,这都第二次了,再死一次老子都想退游了,简直就是活遭罪啊,30%的痛感,哪个**人想出来的设定?”

“退吧,赶紧退,省得抢老子的怪,痛才真实啊,才30%就受不了,建国前你要是被俘虏绝对就是叛徒,根本经不住拷打!”

“法克油,好不容易抢到一只,才只有5的经验,要抢200只才升一级?有没有搞错啊!”

……

虽说不断有玩家英勇赴死,但也架不住玩家众多,这时候根本不用刻意组队,一只虫子往往就会被七八个玩家围殴。

根据《星域3.0》的设定,不组队的情况,怪物的经验归最后一击,所以,大家也都是默契地没有计较。

不过,怪物暴落却是没有归属锁定,完全就是看谁手快了。

陈默依旧还在村口徘徊,想要出村的玩家也是将村口附近堵了个水泄不通。

但这期间可是看远处玩家杀死了不少虫子,但却没发现有掉落什么装备,由此可见,《星域3.0》的爆率绝对也是坑爹至极。

最关键,这怪物的经验还特么极少,怕是小半天都难升一级!

随着人群的涌动,陈默终于是挤出了村子,他可不打算混进一些玩家之中去围殴虫子。

他可是有着古神诅咒这种天赋,每秒可造成1点真实伤害,完全没必要赖在这里瞎混。

最关键,古神诅咒的初始基础属性还太低,只有-1点真实伤害,而经验却是归属于最后一击的玩家。

虽然每秒都在扣除-1点经验值,但每个玩家可都是能够对虫子造成几乎-3点的生命值伤害。

所以,他还真的不一定能够抢到最后一击!

刚刚在排队的时候,他就想好了,这里有那么多虫子,完全可以找一种敏捷属性低一点儿的虫子来风筝,绝对比在这里凭运气混最后一击来得实在。

陈默想法是很好,但玩家的数量却是超乎了想象,虫子很多,但玩家更多,随着后面玩家的出村,更是会铺满整个新手练级区。

纵使离村远一点点的地方,同样也有许多玩家成群结队的在刷怪!

而且还不是胡乱围殴,虫子总是被不同玩家轮流吸引仇恨,往往还没追上之前对它造成伤害的玩家,又被另一

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