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这场战斗开始的虽然突兀,却并没有出乎齐贞的意料之外。

以这个游戏的世界观来看,既然神仙的存在是合理的,那么仙人之间总是要有一些不为人所知的沟通桥梁。

这桥梁有可能是那些修道而未得道的修行者,自然也可能是主持仙人庶务的普通人。

而各家仙庙的庙祝,作为管理仙人香火的实际责任人,很明显和仙人之间有着千丝万缕的联系。

只是这种联系并不外显罢了。

感受着庙祝不断节节攀升的气息,四人的表情都变得认真了起来。

无他,小队接下来还要面对城隍,甚至还有其他未知的危险,可不能在这里阴沟翻船。

从另外一个角度来说,其实庙祝对于现在的小队来说,正是最好的对手。

刚刚经历林啸故去,余良脱队的小队,此时正需要一场酣畅淋漓的战斗来挽回大家的信心。

或许不仅仅是挽回信心这么简单,更重要的是发泄一下积压在内心之中无处释放的憋屈。

一个游戏大概会以难度阶梯向上的形式不断给玩家提供挑战感和跨越困难的成就感,但是人并不是毫无所觉的NPC,很多时候需要一些调剂让自己的内心之中不必时刻保持高度的紧张状态。

所谓张弛有度,便是如此。

当庙祝气息攀升停止的时候,齐贞便决定用堂堂正正的方式和对方决一胜负。

这和齐贞一贯的风格十分不一样。

无论是廖巽离、襄礼王、桑蛇,还是那条大龙虾,甚至面对那些湖匪,齐贞都习惯了算计。

将可能产生的一切意外尽力消灭在萌芽之中,将对方的战力尽量的削弱再削弱,在最终的战斗开始之前,就要让小队胜利的可能性达到最大的程度。

这不能说不对,这样做可以尽力保持小队人员的完整性,应对困难的时候也不至于束手束脚,只是按照余良的话来说,齐贞想的太多,做法却太过不爽利。筆趣庫

齐贞不得不承认的一点,便是系统给小队带来的意外,远远超过了齐贞所能计算的范围。

这便造成了,即便齐贞想的已经足够周全,但总会有一些在他想不到的地方,发生一些谁也没办法预料的意外状况。

林啸的事情是如此,往前推算去想,每一件事情都是如此。

他开始有些理解小白所说的系统升级究竟是什么意思了。

不像植物大战僵尸,齐贞发现其实自己已经渐渐失去

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