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择就是一个典型的例子。

大多数游戏都有一个复杂的职业选择过程。他们要求玩家升到一定等级,做很长的前置任务,从而达到各项职业的标准。

但在《战神》中,离新手酒馆大约10分钟的地方就有一座职业塔。剑士、牧师和魔法师是选择占比高达90%的职业。《战神》对于玩家的职业选择并未设置过于困难的关卡,因为玩家的主要任务是开发自己的技能树,从而不断提高自己的等级。

陈星想要的死灵法师是魔法师属性。

当玩家选择魔法师职业时,他们会得到一个选择。

黑魔法或白魔法。

如果这个人选择了黑魔法,他的职业会显示为黑魔法师。黑魔法师如果选择开发死灵的技能树,就会被称为死灵法师。

同时,1级玩家可以在选择他们的职业后可以学习一种魔法或一种技能。也算是一项新手福利。

毫无疑问黑魔法的攻击属性更适合陈星。虽然融合属性更强,但白魔法师的治愈属性在团队中才能显示出最大作用,而陈星独身一人,白魔法对于他来说用处不大。

同时,陈星想到了一项技能

召唤骷髅

死灵法师技能树中最基本的是召唤骷髅这项技能。

陈星心中暗暗想着

不知道这些骷髅能不能满足我的要求。

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