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“不能缓,得快一点。”青役说,“我们的阵容容错率为0,起码要在20分钟左右破一路才行。”

打完盾,稍微处理兵线,直接顺着上路推过去,逼向中路二塔。

天辉塔防开启,复仇者依然不退,强行耗掉,继续上高。

20分钟上高,看起来很早,但是对比前几局已经是晚期上高了,或者说整个ti越往后打,节奏越快,都明白了天下武功唯快不破的道理。

逼近天辉高地之下,一如?上局的攻势,复仇之魂的光环推进,炸弹人时不时上来埋一个雷,高地塔的血量摇摇欲坠,外面的观众全都扣紧脚趾,生怕这大优的局面出了差错。

钢背上前挡路,冰龙开启严寒灼烧,每秒30点的耗蓝,无限开启!

9的每秒掉血,很快就让钢背意识到了不对劲,撅着**也扛不动,立刻后撤,随后换人,小小过来打一套!

“这冰龙有个a杖,我说他怎么飞在半空就没下来过了呢!”快乐男孩发现。

半空中的冰龙,高空的视野一览无遗,在开启严寒灼烧之后,视野再加400,简直是台半空中的灯塔,屠夫也不敢在左侧的树林里搞活动。

“我可以进去扔一个进来。”仔姐说。

“不要做多余的事,这路可以鸽,他们没有核心,我们被破三路都能翻。”拳击说手。

但话音落地的一刻,复仇者一个移行换位,点向了在后方鬼鬼祟祟的屠夫!

这下不上也得上了,小牛一板断下后方,小小则一套vt将复仇之魂举起高高,团战就此触发!

屠夫刚好被换到雷上引爆,三个火药桶一起炸裂,静滞陷阱触发,复仇之魂也接近残血!

“小心!不要站在一起!”对面能接的bo实在太多了,稍微走错一步都是团战崩溃。

复仇者再一个换又把屠夫换了回来!屠夫、钢背、小小,这三兄弟又凑在了一坨!

一个奔腾点在冰龙身上,跨越地形而来,寒冬诅咒点在血最少的屠夫身上!同一个团战剧本俨然要上演两次!

“但这次炸弹的炸只炸了屠夫一个,而且伤害也不够,复仇者这波很可能输出不够!”

但这次能接的bo又多了一个,或者说是一群。

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