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打TI,最令人惆怅的不是被暴打,而是来不及放压箱底的绝活阵容,就被莫名其妙送走,那种不服与不甘,才是最顶级的毒药。

米波点出的一刻,这局1打9的聚光灯已经全都照在了酸酸身上,他无疑是这局的主角,只是这部戏还不确定是喜剧还是悲剧。

酸酸咽了下口水,知道这个米波没那么容易。

“都给劳资燃起来!都特么最后一听最后一支中国队了!”黄龙喊道。

“咳咳,文明点文明点。”FG提醒道。

“嗯嗯,文明文明。”

TI14,败者组决赛,第一轮!

一上来,精灵和孽主一起走向中路,钢背一人在优势路,骷髅王和陈走劣,显然复仇者又要玩花的起来了。

合体,卡兵!在两个英雄的合力之下,兵线被死死卡进塔,这显然是练过的!

接触兵线,小精灵断开链接,不吃孽主经验,随即走向上路与钢背会和,好像只是来帮着卡个兵而已,但很快人们便知道了他这样做的理由。

孽主初始攻击65,补刀斧,光环,一波兵下去啪啪几刀,正补全全到账,看得人赏心悦目。

兵线推向米波的塔下,但是已经叠好了光环的孽主攻击更加高涨,直接+20,继续几刀!

!!!

“这孽主攻击好高,在米波的塔下把米波补懵了!”

“原来如此,通过第一波塔刀拉满光环,然后兵线过去就能在对方塔下骑脸了!”

这也的确是昨天战术组研究得出来的成果,桶子哥在一个小本子上反复推演一万年才得出的战术!从一手拿风行,佯装要中,以及最后画风一变突然跳个米波出来,都在桶子哥的战术本上记载过。

上路的精灵钢背对打人马风行,下路陈+骷髅王对阵月骑尸王,上劣下优,两路互补,当前版本的小精灵是个线上burden,所以一直顶着精灵王名号的马队才没有拿,更没想到对手敢拿,但同样风行也不是个版本强势四号位。

阿猹的钢背一上来便是火力全开,不太吝啬地耗蓝针刺,耗尽全身补给让自己率先到三,然后也顺势和耗了一波状态的精灵合体,吃树大药一同灌下,显然走的是拿经济换等级的路线。

镜头在整个地图上游走扫动,边路激烈,中路碾压,**两级光环,

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