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灯塔旋转了起来,小精灵站在了跨地形的低坡下面,幽魂被拉到最大,整个屏幕都在其辐射范围之下。

撞球,术士走位,赏金冲脸,月骑大招照射而下,坡上昏天黑地,坡下小精灵不动如山,只控一个熊怪在上面玩。

赏金冲脸冲死术士!

火猫+隐刺双切月骑!

月骑阵亡最后一刻——小精灵撤销与熊怪的链接,链接向月骑,两人平安回到泉水!又是一波精彩的精灵救人环节,从切入到救人,然后再度TP正面战场!

“第一波技能砸完了,这波剑队必须要撤!”

“赏金已经把标记上满了!这波剑队很难走!”

TP落地,链接赏金,在牵引力和加速的作用下,赏金的速度提升至极致,像是一柄楔子顶入了剑队的阵型中,剑队立刻收拢,变阵,拉扯!

“找机会反打,小精灵是买活的,死了这把就赢了!”樱花君喊道,同时不断试探着反扑的机会。

说到底对面也就是一个非常靠大招的阵容,月骑的大招已经进入CD,亚巴顿没大,斯文的大招也随时消失,而他们这边的四个人都是打拉扯能力极强的英雄,只要斯文大招一过,那便是反扑的机会。

刘宇星也忍不住喊了:“我快没大了,追不了了!”

“还能追!我们这个阵容别管什么大招不大招的,只管追就是了!”青役下令。

现在考验的不是什么对于英雄的操作,团队的配合了,而是考验对于单个英雄的理解。

小精灵这个英雄,在有了A杖和15级之后,到底会是怎样的效果,现在还没有明确的定论。

但青役没想错的话,这样的精灵,在这个时间点,其追击能力和拉扯能力,绝对是无人可敌的。

拉扯,追击!幽魂炸开,一圈减速炸在了周围,马尔斯第一个走不动路。

继续生成,继续控球,斯文大招已经结束,战吼开启,迎头冲上高坡,直逼对方圣坛!

正要冲上去的隐刺S住了动作,因为两个小球炸在他身上,血条忽然下降一大格。

“这15的小精灵有这么厉害吗?”超出预期的事发生,如果只是单纯的伤害高还有对敌策略,但它还附带高减速效果,一旦被粘上,没有位移技能就

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