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;他们这手赏金可能就是来针对接下来可能会出现的影刺的。”球博士说,最传统也是最原始的思路,打影刺要么来一个大鱼赏金这种能反应的,要么直接一头钢背点出来,用最简单粗暴无脑的方式来克制,远远要比什么战术体系实用得多。

“影刺打赏金是什么结果?”球博士问。

“有点烦,但不致命。”

几个回合下来,你我走棋,阵容的迷雾逐渐被剥开。

复仇者三选——斯文,绕来绕去还是精灵斯文的套路,给人的感觉就像是顺手抄了昨天马队的打法。

剑队三选——小鱼,放眼望去切的动精灵,线上打得过赏金,溜得动斯文。

“前三手,我其实非常看好剑队这边,首先这是他们一直在玩的东西,而且这三手在我看来是小克复仇者这边的。”方丈在台上说,令后方许多观众都捏起了冷汗。

复仇者四选——亚巴顿,难不成真的是听信仇二说的亚巴顿好打马尔斯?

“三号位亚巴顿、四号位小精灵.....这个赏金其实很可能是走中的。”球博士托起下颚,“但好像也不对,可能是五号位的赏金或斯文。”

一层浓雾蒙在了复仇者的阵容上,看不清真实的意图。

越是超出常理认知的阵容越值得警惕,有的时候这些阵容不是因为真的很强才能赢比赛,而是靠对手不适应。

剑队四选——火猫,说起来情绪也就这么几个英雄玩来玩去,以不变的万金油火猫应对复仇者千变万化的阵容。

最后一选的压力来到复仇者这边,每个人的目光都盯在了青役面前的屏幕上。镜头扫过他们的对战房,每个人的脸上都露出难以言喻的笑意。

“记住这个笑容,他们集体收菜了!”赌狗弹幕发言。

据不完全统计,凡是在BP阶段全队发笑,失败几率高达73.33%,非常可怕的数字,相比之下人均影帝的熊队就能保持不笑场的良好素养。

复仇者五选——月骑,阵容选定,最后一手超出了所有人的预期,剑队的几人更是变了变脸色。

“这到底是精灵月骑,还是

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