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系统的技能,如果想要提升到S级,单纯堆熟练度就可以。

所以哪怕是资质再弱小的普通人,在系统的帮助下,只要有足够的时间,也可以获得属于自己的S级技能。

但是S级之上,想要继续提升的话,就需要一些诸如共鸣度以及心境之类的莫名要求。

普通的技能,陈洛还可以靠着奥术法师恐怖的技能亲和力,硬提升到SS级。

但是诸如星火之类的特殊技能,如果想要提升的话,就需要特殊的机遇了。

事实上,技能多了并不一定是好事。

在拥有了足够多的技能之后,陈洛发现了几个问题。

第一个问题,是强度。

如果陈洛的力量是1,那么单从破坏力而言,S级的技能,可以将陈洛的力量提升到10。

但是SS级,就是100,而SSS级,可能就是1000。

其中的差别,甚至不能单纯以数字来类比。

至少陈洛此时的星火技能施展之后,与普通的S级技能,已经有了本质的区别。

那是数量也完全无法弥补的差距。

所以,虽然陈洛的技能面板上,此时数万的技能看起来很华丽。

但也只是扩展了施展力量的维度,以及多了一些应对弱者的手段罢了。

在与西奥多的战斗中,陈洛便领会到了,越是往后,力量便越发纯粹。

任你如何花里胡哨,都比上一个可以真正破防的技能。

而当力量强大到了极致,所谓的技能,也不过是强者随手一挥的效果罢了。

一拳超人不外如是。

所以,陈洛便将这数万的技能,进行了极为复杂的整合。

最终,建立了一个名为“九法”的体系。

数以万计的技能,被划分为了九大门类。

之前陈洛击杀兽王的第三法,便是多重元素类技能的综合。

而帮助众人解除魅惑的第六法,便是诸多偏治疗属性技能的融合。

事实上,第三法施展时的呼风唤雨与雷霆霹雳,皆是多重技能组合之后的体现。

并且在陈洛的操控之中,他感觉那些至少S级,以及少部分达到了SS级的技能,似乎隐隐有了交融的迹象。

随着陈洛不断优化每一法中的技能关联,或许有一天,真的会实现多重技能的真正融合。

而陈洛也有种预感,当这数万的技能,

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