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在奥尼尔成为英雄时,攻击类型也转变为英雄攻击,对大多数护甲类型都是全额伤害,很难被不同类型的装甲克制,虽然少了近战攻击对中型护甲的额外加成,但适应性更强,更不容易被针对。

奥尼尔的三位属性,主属性力量高达375,敏捷280,智力最低,只有120点左右,属性不算高,对比爱尔敏的三围更显得“弱小”。

但有一点不要忽视,奥尼尔现在的等级只有31级...(奥尼尔之前是非英雄单位,无法分享方欢的经验,初始等级15级,后续是在他参与的为数不多的战斗中增加的经验)

而他的力量属性成长高达12!

等到奥尼尔达到50级时,他的力量将等到恐怖的603点!!

到那时,奥尼尔轻松就能超过他老爹奥佛!

同时,奥尼尔的技能也全部发生了变化,由原来的二十六个技能,变成了现在的8个技能!

两个天赋技能,两个专属技能,三个普通技能以及一个终结技能。

【雷霆血脉】:天赋技能,被动——让奥尼尔具备了支配雷霆和风暴的力量,主动——激发远古血统,大幅度提升自身属性和战力,并在一定时间内,免疫所有魔法类技能和伤害。

【守护者传承】:天赋技能,强大的雷霆守护者拥有传承战斗技巧和记忆,战斗技巧大幅度强化,并大幅度增加守护者的敏捷和智力。(+33%初始敏捷和智力)

【符文篆刻】:专属技能,被动,体内的符文之力大幅度强化奥尼尔的生命值和攻击力,增加(技能等级*力量*2.4)的最大生命值,增加

(技能等级*力量*0.4)攻击力。

【风暴之眼】:专属技能,被动,装备此技能时,奥尼尔周围300范围内的所有地方目标都会进入无形风暴中,减少地方目标25%攻击速度,5%的移动速度,该技能无法升级,可以升星。

【雷霆风暴】:普通技能,被动,奥尼尔拥有支配雷霆和风暴的力量,普通攻击附带强大的魔法伤害(自身血量正相关),主动,投掷携带雷霆风暴的武器轰击目标区域,造成(攻击力和力量加成)巨额技能伤害,并眩晕目标。

【雷霆之袭】:普通技能,被动,奥尼尔的攻击具备雷霆溅射伤害,首要目标受到全额伤害,目标范围(15)内的所有地方目标受到等额的魔法伤害,首要目标15%几率被击晕,并造成(力量加成)的额外伤害,被溅射的目标22%几率进入大僵

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游戏 连载 108万字