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在,几个农民一起维修,血量掉的快,涨的更快,而你将火力集中在防御塔上的同时,也可能受到其他单位的突袭!
如果掌控不好节奏,或者进攻方优势不够大时,很难攻下敌人的基地。
但,攻城车的存在,就是为了打破这个平衡!
开玩笑,如果游戏只靠箭塔就能挽回所有劣势,岂不是成了塔防游戏?
攻城车的攻击方式,一方面拥有克制加强型护甲,另一方面,大多还是范围攻击,能够有效遏制农民对建筑的维修,部分攻城车甚至能直接压制防御塔,使之失去攻击的能力!它们,天生就是为了攻城掠地而出现的!
当然,也有部分特殊兵种拥有类似的能力,只是攻城车较为典型,功能更加专一而已。
一根箭塔倒下,两根,三根...
一个地洞爆掉,两个,三个...
一日一天充满了无力,这种东西根本不是现阶段可以应付的,一旦出现在战场上,战斗将毫无悬念。
不过很快,他便调整好心态,虽然情形对自己极为不利,但也不是完全没有机会...
“只要能将攻城车干掉...”
呃...
一日一天猛地愣住,不是没有机会...个P哦!把工程车干掉个鬼哦!
看看攻城车外边那道人墙,根本毫无食欲的好吗!
先不说他手上的兵力只有兽族苦工,就算给他一支狗头人佣兵,也撕不开防守严密的敌方部队啊!
对手压根就不给任何机会啊!
“也好,可以重新开始了...”
不知道为什么,当主城爆掉的那一刻,一日一天突然轻松了许多,或许是9527这张地图上,太多大神存在,让他胸中一直有种压迫感吧...
“这家伙,发展这么快,可能也是个人物吧。”
“御方,名字我记下了。”
“所有召唤节点已崩溃,战役失败,即将召回!”
半空中一阵扭曲,一日一天随之消失,留下了一地战利品。
这些战利品都是一日一天身上携带的物品,宝物、道具都会在节点崩溃后,从英雄物品栏中掉落。
英雄阵亡时,除了极少数特殊物品,身上的装备和宝物大都不会掉落,但召唤节点崩溃,玩家被召回则会全部掉落。
方欢看了一眼,让已经拥有背包技能的民兵捡起来,回城了直接卖掉,也能换取不少金币。