磨砚少年提示您:看后求收藏(新2k中文www.xfpzw.com),接着再看更方便。

>

其实,真正的比赛里,累与不累,或多或少都能够看得出来,但为什么还需要掩饰呢?

区别就在于:一种是直接展示给对方看,暴露底牌;一种则是让对手猜,真真假假很难百分百确定。

这一点点区别,往往就能够为比赛增加更多变数,越是激烈越是接近的比赛,这一点点变数就越是重要。

此时,高文就正在掩饰自己气喘如牛的状态,同时也正在快速调整呼吸。

第一分就进入无氧状态,虽然两个人的消耗都很大,但因为高文是发球的一方,往往可能消耗更多体力,所以他需要小心,否则长多拍赢下一分,然后轻而易举送出失误连续丢分,那就太不划算了。

呼……

高文让自己的呼吸节奏调整过来,在原地轻轻跳跃了两下,让小腿肌肉放松下来,然后就转身走向底线。

这一次发球,应该怎么选择呢?

啪。啪。啪。

高文一边拍球一边思考着,然后观察了一下小兹维列夫的站位,就已经做出了选择——

“比赛,高。”

两分钟后,高文干脆利落地直落四分,以“love-game”拿下自己的第一个发球局。

小兹维列夫显然对自己的表现非常非常不满,自言自语的德语明显更加大声起来,絮絮叨叨地对着自己发火,然后又对着球场看台自己的团队发火,总是需要寻找到一个宣泄怒火的渠道。

可以看得出来,小兹维列夫非常非常想要赢得这场胜利,证明高文的确是“不值一提”,证明自己是正确的。

但也恰恰是因为这份迫切,反而过犹不及。

从本次比赛来看就知道,小兹维列夫的状态一直都在波动,除了半决赛之外,其他每场比赛都面临着诸多麻烦;而进入决赛之后,小兹维列夫看到高文那张脸,旧仇新恨一股脑涌上心头,明显就更加急躁。

越是想要发力就越是容易错失最佳击球点。

越是想要压制就越是容易失去击球的判断。

高文就是抓住了小兹维列夫的心态,再加上无氧击球之后的状态波动,开场就在发球层面用旋转做文章,第一分之后,连续三分都是三拍之内解决问题,两个发球直接得分、一个发球抢攻,干脆利落地,没有遭

游戏竞技推荐阅读 More+
漫威黑袍,我靠解签平事儿

漫威黑袍,我靠解签平事儿

乖乖吃雪糕
这是一个修仙之人,在漫威黑袍世界,给超级英雄算卦的故事。 …… 洛基:“没有人爱我,我是不是注定孤独一生?” “不会的,你爱上了你。” 阿祖:“什么时候,全世界的人会为我疯狂呐喊?” “从卦象上来看,在你死后。” 灭霸:“在我打了响指之后,宇宙变得有多好?” “这个肯本不需要算,高等数学了解一下。” …… 算着算着,发现这世界的画风不太对劲,纽约闹起了丧尸…… …… 本书又名: 《托尼,你不对劲
游戏 连载 0万字