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李锴不止买到了技能卷轴,还顺带着买了把剑,那摊主说这把剑是百炼精钢的利器,吹毛断发,是短兵交接展开近战的得力武器,配合剑术精通技能,毫不逊于那些搏斗高手,甚至还会更加危险致命。

对此李锴不置可否,只是一笑而过,然后付了一个实在称不上高的价码。

在《元宇宙》中,变强的道路不知多少,但在超凡之下,尤其是底层的玩家,则大都公认物品这种外力对战斗的影响,远胜于技能。ωωw.Bǐqυgétν.net

倒不是说技能比不上物品,甚至在同级别的情况下,前者总是比后者更值得期望,只是后者的变现能力却比前者更快更强,不需要熟悉、掌握乃至融会贯通,化为玩家自身的力量,往往只需要持有,然后激发其内蕴含的力量即可,简单又快捷。

并且物品的价值并不会随着接触到的层次越高而变弱,君不见,如被玩家誉为七大强者之一的张家帮老大张白余,其最显著的特征,并不是其刚猛无铸的拳法,而是那个其自称帮他打开了上帝禁区的拳神手套。

那正是一件物品。

所以,在寻常玩家眼中,物品通常比技能上手更快,而如剑术精通这种技能,更是连一把**都不及,毕竟其虽有“精通”的前缀形容,实际却仅有G级,使用卷轴学习了之后,也不过懂得了剑术的抽、带、提、格、击、刺、点,崩、搅、压、劈、截、洗等基础,如此即便真的达到了精通,施展到极限,恐怕也仍是做不到斩断子弹的程度,只能说是聊胜于无。

当然,这对李锴来说已足够当前使用了。

其实若是在此之前他就有这样的技能,便根本不会那么狼狈,想赢一名女忍者还得靠着对手的低估和突然暴起反打,只需简单招架几招,寻觅得到破绽,果断反击即可。

收起总共也没花多少钱的技能卷轴和几乎半卖半送的连鞘长剑,他继续往道路的前方走去,一路上再也没遇到值得他瞧第二眼的东西。

他很快就来到了一个摊子前。

摊子空到简直整洁,除了戴着墨镜仰躺在藤编摇椅上呼吸均匀的摊主外,仅有一块牌子斜立在那里,说是牌子其实不太准确,更准确地来说,那其实是一份列表,由上至下密密麻麻列出一百多条,从最上面的很多零与加号后的附带内容,逐渐往下缩短,在第十四条往后没有了加号与加号后的附带内容。

李锴的目光一滑,直接落到了第十五条上,然后又继续往下。

他又不是要打一场

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