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次日常宁打开系统,准备先给“**射击”升级,他想看看把这个经验条升满级会发生什么变化。

现在还没升级系统就给他整了一个射击辅助,可在有效射程之外大幅度提高命中率,射程内的命中率更是100%!

要是将这个经验条升级会不会出现可以用**击落飞机的功能?

常宁天真的想到,他也不想想以现在的技术,不用反器材武器**怎么可能成功嘛。

这只是个经验系统,能让宿主更直观的看到自己的学习进度,了不起了提升一**能。

**,这种异想天开的事就不要想了。躺床上睡一觉都比这种胡思乱想靠谱,毕竟梦里面啥都有。

就在常宁准备给“**射击”经验条升级的时候,系统面板出现了提示。

“是否花费100功勋值升级该经验条?”

“不是吧,这也要100功勋值!”

常宁怎么也没想到,之前予给予求的系统怎么转身一变就成了“葛朗台”,光盯着自己的功勋值。

“你之前怎么不写出来,浪费我的感情!”

系统:“……”

回应他的是系统无尽的沉默。

多么熟悉的味道,一有问题就沉默。

如果现在升级“**射击”,好像有些不划算。

常宁在心中推导着,目前他拥有的经验条或者技能,有“**射击”、“刀工”、“狙击**射击”这三种,体力每个人都有只是他的比别人强,因此这个技能没有算在里面。

“**射击”这个技能光是在有效射程中100%的命中率就能让常宁甩开全军90%以上的人。

当然这并不是那种只要在射程内100%必中,常宁试过他和目标中间有掩体阻挡的话,他是不可能打中目标的,即使目标就在射程内。

如果常宁有让子弹拐弯的本事,这事另说。

可这世上谁有这种用**让子弹拐弯的本事?反正他是没见过。

综上所述,常宁认为“**射击”的经验条暂时不用升级,目前来说够他用。

常宁目光下移,看着“刀工”,他有预感这个技能会带给他惊喜。

不过自从获得它之后,常宁用到这个技能最多的就是在炊事班切菜的时候。

“这个技能有可能在实战的时候有用。”

想到有这种可能,常宁脸色一夸。他的格斗水平实在不咋地,连系统都不愿意收

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