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他没有刻意推线,只是让兵线互推,然后补最后一下。
主要还是时间太短了。
野区纠缠没多长时间,不需要让他把兵线送进塔里。
不过即使如此,Cuvee还是亏了三个近战兵和一个远程兵。
这时候他想过来吃线,简单根本不给这个机会,见面就是一顿射击。
一级的提莫,面对一级的大虫子,结果不用多说。
尤其是大虫子学的是破裂,能够召唤虚空尖刺,把人击飞,并且减速。
但是对灵活的提莫来说,问题不大。
要是野性尖叫的沉默还能对他有点威胁。
这时候对面的小兵也被他吃下了,所以直接追着大虫子点了三四下,并且附送一个致盲。
虽然伤害不是很高,但是好歹也打掉了一百多将近两百血。
大虫子的血量明显下降一截。
两人的操作有明显的差距。
但是水平再高,有的东西你是躲不掉的。
比如UZI躲不掉平A一样。
这时候因为英雄的特性,提莫有手长的优势,除非从一开始你就不出现在他面前,不然被消耗是避免不了的。
高手可以躲技能,能拉开距离。
但是很遗憾,提莫的致盲,是直接锁定的,不给你操作空间。
想换血,显然也不是一级的时候能够做得到的。
何况,上一把再次拿到一个MVP之后,简单再次凑够了一千积分,把自己的操作增加了一点,达到了四十八。
这就是世界赛时候的收获啊,拿一把MVP就能有六百的积分收获,简单得每天打十几个小时,连续三天才能有这么多积分。
和一开始的四十五相比,加了三点操作,还是有点用处的。
最明显的地方就是细节方面的处理,稍微细腻了一点。
因为简单没推线,而是在控线,所以兵线维持在河道附近。
此时他就站在小兵后面,看到大虫子要过来补刀,直接就是一个致盲。
Cuvee没办法,只能是用破裂把兵给补了。
随着击杀小兵,他的被动发挥作用,给他回复了一定的血量。
这也是大虫子很赖皮的地方。
有击飞,有远程攻击,有沉默,被动还能回血。
因此想要消耗大虫子的血量不太容易。
第二波兵线到来,简单顺势达到二